閱讀:146 時間:2023-09-18 04:58:43
個人覺得還是轉(zhuǎn)到燃氣吧。血牛輸出太低,出妖后仇恨沒變,血牛在游戲后期基本沒什么問題,氣牛至少略怪,在不是暴隊的時候輸出穩(wěn)定,還有充黃金應(yīng)該買什么...一些嗜血的牛,血牛用它來化妝,我的法師有時候會被血牛打死。氣牛堆積精準,血牛堆積體質(zhì),戰(zhàn)戰(zhàn)神…血牛…在于加成…先選什么…后選什么…最后選…朋友玩的氣牛,因為都是第一次玩,所以其他職業(yè)也懂點。
嗜血牛。這個對比建議樓主多看看戰(zhàn)神最近的牛魔點(之前可以參考一下)多玩玩,17173也可以。個人覺得嗜血牛其實不需要好裝備。只要你需要買怒場,你就是隊里的大哥。如果你沒有暴力場,你頂多是個反怪胎,有時候會止不住的埋怨隊友。選擇白虎作為寵物。我覺得嗜血牛的屬性是戰(zhàn)意,筋骨,火屬性更重要。一般普通牛魔王堆積體質(zhì)。真正的高富帥會堆積血液并提高他的理解力來增加傷害健康。它只能用來救他的命。這只是一個普通的黃牛為了增加自己的悟性而玩的。所謂暴擊,是牛魔王命中傷害的必經(jīng)之路。不要試圖通過堆積戰(zhàn)意來增加傷害。這不現(xiàn)實。
生朋友的氣,因為是第一次玩,所以對其他職業(yè)有所了解。氣牛堆積精準,血牛堆積體質(zhì)。個人覺得還是轉(zhuǎn)到燃氣吧。血牛輸出太低,出妖后仇恨沒變。血牛在游戲后期基本沒什么問題,氣牛至少略怪,在不是暴隊的時候輸出穩(wěn)定。如果所有職業(yè)都以戰(zhàn)意和血牛為主,那還是和老套路一樣,戰(zhàn)意,骨頭,體質(zhì),姿勢。戒指攻擊加成項鏈戰(zhàn)斗精神加成珠寶惡魔傷害和血牛等5個基礎(chǔ)屬性技能上升。PK在技能上上升了。嗜血者殺兇血五倍╮ (╯ _ ╰) ╭還有一個圈子忘了叫什么三技能會充滿巨型氣旋。學(xué)會指出,只有遇到怪物才停下來。
【血牛戰(zhàn)士】補充:力量,400600;快速,無需添加;體力,8001200;智力,10200;這種戰(zhàn)士血量很大,儲備能力超強,進攻力不多。他在PK的時候,主要是靠反擊殺死敵人。他在PK的時候,士兵經(jīng)常長短不一,根本沒人想和他打。當他看到血腥的公牛戰(zhàn)士時,他只跑了。缺點:血牛戰(zhàn)士PK牛,但是平時殺人很難比價,訓(xùn)練也很困。
缺點:攻擊完成率低,防范不高,訓(xùn)練水平也比較滿,幾乎沒有這樣的兵上場。【熱血戰(zhàn)士】補充:力量,12001600;快速,無需添加;體力,600900;智力,10200;血量強的戰(zhàn)士在攻擊力上有加成,血量比較高,無論是PK還是練級。缺點:新裝備不能用,很大的缺點。
4、奇跡中的反傷是什么意思防傷害是把對方給你的一部分傷害反射給他,但是對你的傷害不會因為反射而減少。血牛用它來化妝,我的法師有時候會被血牛打死,也就是你穿上防傷的那件之后。反向傷害是你的劃水沒有他高,所以回來了,怎么說呢,比如你穿個4%的凱攻擊對手,你掉300滴血他就掉12滴。攻擊越猛,威力就越大,反射性損傷。防傷的意思是:如果你穿了4%防傷的腿,對方打你100滴血,反射對方4滴,當然,如果穿五件防傷,戴戒指項鏈,會更體現(xiàn)對方的血性。想玩血牛就穿防傷,不然因為你血不多所以效果不是很好。
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